Ruang layar memengaruhi prioritas
Pada laptop, beberapa panel dapat tampil bersebelahan sehingga pengunjung langsung melihat galeri dan penjelasan. Ponsel mengubah susunan menjadi satu kolom agar tidak diperlukan gerakan mendatar.
Perubahan itu bukan kehilangan konten. Urutannya hanya disesuaikan dengan lebar ruang dan cara orang membaca dari masing-masing perangkat.
Perbedaan mouse dan layar sentuh
Kursor memiliki ketepatan yang berbeda dengan sentuhan jari. Karena itu area tombol pada perangkat genggam sebaiknya cukup besar, sedangkan jarak antara dua kontrol tidak terlalu rapat.
Menu horizontal dapat digeser saat ruang tidak cukup. Dengan pendekatan ini nama kategori tetap tersedia tanpa harus mengecilkan huruf hingga sulit dibaca.
Menguji halaman dari sudut pengguna
Ketika mengecek hasil desain, perhatikan apakah gambar terpotong, apakah tombol bawah menutupi paragraf, dan apakah judul memiliki ruang bernapas. Lakukan pemeriksaan pada beberapa lebar layar, bukan hanya satu model ponsel.
Sebuah halaman dianggap nyaman jika fungsi penting tetap dapat dipakai pada kedua jenis perangkat. Detail tambahan seperti efek hover tidak boleh menjadi satu-satunya cara menemukan informasi.
Perubahan orientasi dan tata letak
Memutar ponsel ke posisi mendatar dapat memberi ruang lebih lebar bagi gambar, tetapi area tinggi menjadi lebih sempit. Karena itu navigasi tetap perlu mengambil porsi yang masuk akal agar tidak menutupi materi bacaan.
Beberapa pengguna lebih senang membaca dalam posisi tegak, sedangkan ilustrasi tertentu terasa jelas ketika perangkat mendatar. Keduanya sebaiknya dapat digunakan tanpa mengubah makna konten atau urutan informasi yang mendasar.

